GN kom ringere end ventet ud af første kvartal, når man måler på selskabets fortsættende aktiviteter, der dækker over divisionerne Enterprise og Gaming.
Omsætningen for den del blev i kvartalet på 2096 mio. kr. mod ventede 2174 mio. kr. blandt analytikerne ifølge estimater indsamlet af GN selv før regnskabet.
I første kvartal 2025 blev omsætningen på de to områder 2286 mio. kr.
Den organiske vækst for de fortsættende aktiviteter blev i første kvartal minus 4 pct., mens analytikerne her havde sigtet efter minus 0,5 pct.
- Vi navigerer i et markedsmiljø, der fortsat er mere udfordrende end normalt, især i EMEA, mens Nordamerika og APAC fortsat viser opmuntrende momentum i Enterprise, lyder det i en kommentar fra Peter Karlstromer, administrerende direktør i GN.
- Når vi bevæger os ind i de kommende kvartaler, er vores fokus at få forretningen tilbage i vækst med støtte fra flere Evolve3 Enterprise-headsets samt lanceringer inden for video og gaming.
I første kvartal fik GN et driftsoverskud (EBITA) på beskedne 6 mio. kr. i den fortsættende forretning mod 129 mio. kr. et år før. Overskudsgraden landede derfor på 0,3 pct. mod 5,7 pct. et år tidligere.
GN oplyste i løbet af første kvartal, at selskabet har indgået aftale om at sælge høreapparatforretningen, Hearing, til italienske Amplifon. Derfor indgår Hearing nu i regnskabsbøgerne som ophørende aktiviteter.
GN opdaterer i forbindelse med sit regnskab for første kvartal samtidig sine forventninger til væksten i den tilbageværende forretning.
Samlet set regner koncernen med, at den fortsættende drift vil se en organisk vækst i 2026 på 0 til 6 pct. mod tidligere i et interval mellem 2 og 8 pct., mens koncernen efter frasalget genintroducerer et indtjeningsmål i form af en forventning om en EBITA-margin i år på 8-9 pct.
For Enterprise, der laver headsets og mødeudstyr til virksomheder, sigtes der nu efter en organisk vækst på minus 3 til plus 3 pct. mod tidligere ventet 0-6 pct., mens prognosen for væksten i Gaming, som har set den ventede udvikling i årets første tre måneder, fortsat lyder på 7-13 pct.
Inden regnskabet ventede analytikerne ifølge estimater indsamlet af GN selv en organisk vækst på 1,8 pct. i Enterprise i hele 2026 og en vækst på 6,5 pct. i Gaming.
Tabel over GN's regnskab for første kvartal:
| Mio. kr. | Q1 '26: | Q1 '26(e): | Q1 '25: | FY '26(e): | FY '25: |
| Omsætning fortsættende aktiviteter | 2096 | 2174 | 2283 | 9738 | 9582 |
| - Enterprise | 1516 | 1579 | 1666 | 6930 | 6899 |
| - Gaming | 580 | 595 | 617 | 2808 | 2683 |
| Organisk vækst fortsættende aktiviteter* | -4 | -0,5 | -12 | 3,1 | N/A |
| - Enterprise* | -5 | -1,0 | -9 | 1,8 | -6 |
| - Gaming* | -1 | 1,0 | 11 | 6,5 | -2 |
| EBITA** | 6 | N/A | 129 | 719 | N/A |
| EBITA-margin (%)** | 0,3 | N/A | 5,7 | 7,3 | N/A |
(e) = gennemsnitsestimater indsamlet af GN selv blandt op til 16 analytikere forud for regnskabet.
* = tallene for organisk vækst er afrundet til hele tal i GN's regnskaber. Derfor er der ingen decimaler i tallene for første kvartal 2026, første kvartal 2025 og hele 2025.
** = Kun 9 analytikere har bidraget med estimater til EBITA for den tilbageværende forretning efter frasalget af Hearing. Der er udelukkende estimater for hele 2026, fordi Hearing stadig indgår i regnskabsbøgerne som ikke fortsættende aktiviteter.
GN's forventninger til 2026:
| % | Ved Q1 '26: | Ved FY '25: |
| Organisk vækst | 0-6 | 2-8 |
| Organisk vækst Enterprise | -3 til +3 | 0-6 |
| Organisk vækst Gaming | 7-13 | 7-13 |
| EBITA-margin | 8-9 | N/A |
.\\˙ MarketWire